A Superdata közzétette éves elemzését a 2016-os videojáték-iparról, melyből kiderült, hogy az ágazat a tavalyi évben 94 milliárd dollárt kaszált. Ebben tokkal vonóval minden benne van. 

Természetesen tavaly is a mobiljátékok piaca járult ehhez hozzá a legnagyobb mértékben, 41 milliárd dollárt csengetett a zsebekbe olyan címekkel, mint a Clash Royale vagy a Pokemon Go. A PC-s szegmens 34 milliárd dollárral járult hozzá az eredményhez, ezek nagy része free-to-play játékokból jött be, önmagában 19 milliárd dollárt termelt, ami ahhoz képest, hogy “ingyenesen játszható”, szép tejlesítmény. A letölthető konzoljátékok piaca 6.6 milliárd dollárt, míg a fizika értékesítés 26 milliárd dollárt hozott a konyhára.