A rossz időzítést okolják a Namco Bandai-nál azért, hogy az Enslaved megbukott, szerintük hiba volt a játékot októberben kiadni. Így ugyanis a játék a Halo és a Call of Duty új részeinek megjelenése közé ékelődött, s az eltörpült a két nagy játék mellett.

“Nem végeztük jól a munkánkat, hiszen a játék minősége önmagáért beszél, a 80 százalékos és a fölötti értékelések garantált sikert hoznak.” Az üzleti bukás – a játék 460 ezer példányban kelt el – ellenére nem elképzelhetetlen, hogy folytatást kap az Enslaved, azonban végleges döntés az ügyben még nem született.