Az Eidos és az Ubisoft néhány volt fejlesztője gondolt egyet, és elkezdtek dolgozni egy még eddig nem látott műfajon, amit az egszerűség kedvéért nevezzünk versenylövöldének. Bios címmel jelenik meg a játékuk. 

A Bios lényege annyi, hogy a lehető legrövidebb időn belül kell teljesteni különböző kihívásokat, s mindezt egy belső nézetes lövölde (FPS) formájában. A játék alatt az Unreal Engine 4 dübörög. Íme, így fest a cucc.