Az Electronic Arts nagy múlttal rendelkező snowboard franchise-zának következő installációja, az SSX csak 2012 januárjában jelenik meg.

A játék kreatív igazgatója, Todd Batty árulta ezt el a Joystiq-nak egy tegnapi san franciscoi eseményen. A játék Xbox 360 és PS3 platformokra jelenik meg, s ez lesz az első ilyen a 2007-es SSX: Blur óta, mely Wii-re készült el. “Mindig is azt gondoltam, hogy az SSX lényege a versenyzés” – nyilatkozta Batty egy friss interjújában, “s nem akartunk ettől eltávolodni, ezért lesznek Speed Descent versenyek és természetesen a trükkök is főszerepet kapnak a Tricky Descent eseményeken”.