<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Konzol Center</title> <atom:link href="http://konzolcenter.hu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://konzolcenter.hu</link> <description>Az online konzol magazin</description> <lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 16:13:43 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Rock Band 3: Iron Maiden DLC</title><link>http://konzolcenter.hu/rock-band-3-iron-maiden-dlc/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rock-band-3-iron-maiden-dlc</link> <comments>http://konzolcenter.hu/rock-band-3-iron-maiden-dlc/#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 May 2012 15:09:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Maiden Epics Pack]]></category> <category><![CDATA[Rock Band 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=16022</guid> <description><![CDATA[Már nem emlékszem arra, hogy mikor hallottunk valami zenés ritmusjátékkal kapcsolatos bejelentést utoljára, azon túl, hogy ezek a darabok rendszeresen megkapják a maguk dalfrissítését, úgy mint a Rock Band 3, amihez most egy adag Iron Maiden dal érkezik. A Maiden Epics Pack DLC május 22-től lesz elérhető, s szokás szerint akár egyesével, akár csomagban is meg lehet kaparintani a Maiden klasszikusokat. Maiden Epics Pack DLC (800 MS/ 1000 WP / $9.99) Phantom of the Opera (160 MS/ 200 WP / $1.99) The Prisoner (160 MSP / 200 W/ $1.99) The Flight of Icarus (160 MS/ 200 WP / $1.99)* Rime of the Ancient Mariner (160 MS/ 200 WP / $1.99)* Infinite Dreams (160 MS/ 200 WP / $1.99) Seventh Son (160 MS / 200 WP / $1.99) *Pro Guitar/Bass kiegészítőt vehetsz hozzá (80 MS / 100 WP / $0.99) &#160;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Már nem emlékszem arra, hogy mikor hallottunk valami zenés ritmusjátékkal kapcsolatos bejelentést utoljára, azon túl, hogy ezek a darabok rendszeresen megkapják a maguk dalfrissítését, úgy mint a Rock Band 3, amihez most egy adag Iron Maiden dal érkezik. <span
id="more-16022"></span></p><p
style="text-align: left;">A <strong>Maiden Epics Pack</strong> DLC május 22-től lesz elérhető, s szokás szerint akár egyesével, akár csomagban is meg lehet kaparintani a Maiden klasszikusokat.</p><p
style="text-align: left;"><p
style="text-align: left;">Maiden Epics Pack DLC (800 MS/ 1000 WP / $9.99)</p><ul
style="text-align: left;"><li><strong>Phantom of the Opera</strong> (160 MS/ 200 WP / $1.99)</li><li><strong>The Prisoner</strong> (160 MSP / 200 W/ $1.99)</li><li><strong>The Flight of Icarus </strong>(160 MS/ 200 WP / $1.99)*</li><li><strong>Rime of the Ancient Mariner</strong> (160 MS/ 200 WP / $1.99)*</li><li><strong>Infinite Dreams</strong> (160 MS/ 200 WP / $1.99)</li><li><strong>Seventh Son</strong> (160 MS / 200 WP / $1.99)</li></ul><p
style="text-align: left;">*Pro Guitar/Bass kiegészítőt vehetsz hozzá (80 MS / 100 WP / $0.99)</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/rock-band-3-iron-maiden-dlc/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>600 ezer Future Soldier bétabaka</title><link>http://konzolcenter.hu/600-ezer-future-soldier-betabaka/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=600-ezer-future-soldier-betabaka</link> <comments>http://konzolcenter.hu/600-ezer-future-soldier-betabaka/#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 May 2012 15:00:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=16019</guid> <description><![CDATA[A jövő héten pénteken debütáló Ghost Recon: Future Soldier bétatesztje lezárult, s az Ubisoft ebből az alkalomból még egy videót is kiadott, melyen megköszöni a tesztelőknek a segítséget. A videó mellé néhány adatunk is van a bétáról. Mielőtt a videót megnézzük, lássuk, hogy mit sikerült elérni a játék bétatesztje alatt, melyet az Ubisoft sikeresnek titulált: egy átlagos baka 54 másodpercig élt 1,716,013 játékóra 3,021,628,150 töltényt lőttek ki összesen 3,040 katona érte el a maximális, 50-es szintet 99,474,068 sima gyilkolás 2,387,377 közelharci halál 16,101,668 messziről leadott halálos lövés 9,816,310 adathackelés]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">A jövő héten pénteken debütáló Ghost Recon: Future Soldier bétatesztje lezárult, s az Ubisoft ebből az alkalomból még egy videót is kiadott, melyen megköszöni a tesztelőknek a segítséget. A videó mellé néhány adatunk is van a bétáról. <span
id="more-16019"></span></p><p
style="text-align: left;">Mielőtt a videót megnézzük, lássuk, hogy mit sikerült elérni a játék bétatesztje alatt, melyet az Ubisoft sikeresnek titulált:</p><ul><li
style="text-align: left;">egy átlagos baka 54 másodpercig élt</li><li
style="text-align: left;">1,716,013 játékóra</li><li
style="text-align: left;">3,021,628,150 töltényt lőttek ki</li><li
style="text-align: left;">összesen 3,040 katona érte el a maximális, 50-es szintet</li><li
style="text-align: left;">99,474,068 sima gyilkolás</li><li
style="text-align: left;">2,387,377 közelharci halál</li><li
style="text-align: left;">16,101,668 messziről leadott halálos lövés</li><li
style="text-align: left;">9,816,310 adathackelés</li></ul><p><object
width="480" height="274" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><param
name="src" value="http://www.youtube.com/v/KMjQXg05eQw?version=3&amp;hl=hu_HU" /><param
name="allowfullscreen" value="true" /><embed
width="480" height="274" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/KMjQXg05eQw?version=3&amp;hl=hu_HU" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/600-ezer-future-soldier-betabaka/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Max Payne 3 teszt</title><link>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-teszt-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=max-payne-3-teszt-2</link> <comments>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-teszt-2/#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 May 2012 11:16:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3 teszt]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15974</guid> <description><![CDATA[Max Payne sok évnyi piálás után visszatért, öregebb, pocakosabb, érdesebb hangú, mint bármikor korábban. A Rockstar Games gondozásában elkészült TPS lövölde ezúttal Brazíliába, Sao Paolo-ba kalauzol el egy felejthetetlen kalandra. Még ha egy olyan kiváló csapatról is van szó, mint a Rockstar Games, merész húzás közel tíz évnyi kihagyás után úgy elkészíteni a Max Payne harmadik részét, hogy az első kettő egy gyökeresen más kultúrájú fejlesztő, a finn Remedy műhelyében készült. Pláne igaz ez az állítás, ha belegondolunk, hogy az első két Max Payne játék még így tíz év távlatából sem kopott meg, stílust és hagyományt teremtett, egyesek a mai napig ikonikus, kesernyésen fanyar noir lövöldeként nosztalgiával gondolnak rá vissza. A Max Payne 3 ráadásul ott folytatja, ahol az előző rész abbamaradt, az alapkoncepció nem változott: a családja kiirtása miatt félig az őrületbe kergetett, drog- és alkoholfüggő, teljesen lecsúszott volt new yorki zsaru a démonaitól próbál szabadulni. &#8220;Ahogy látom, kétféle [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Max Payne sok évnyi piálás után visszatért, öregebb, pocakosabb, érdesebb hangú, mint bármikor korábban. A Rockstar Games gondozásában elkészült TPS lövölde ezúttal Brazíliába, Sao Paolo-ba kalauzol el egy felejthetetlen kalandra. <span
id="more-15974"></span></p><p
style="text-align: left;">Még ha egy olyan kiváló csapatról is van szó, mint a Rockstar Games, merész húzás közel tíz évnyi kihagyás után úgy elkészíteni a Max Payne harmadik részét, hogy az első kettő egy gyökeresen más kultúrájú fejlesztő, a finn Remedy műhelyében készült. Pláne igaz ez az állítás, ha belegondolunk, hogy az első két Max Payne játék még így tíz év távlatából sem kopott meg, stílust és hagyományt teremtett, egyesek a mai napig ikonikus, kesernyésen fanyar noir lövöldeként nosztalgiával gondolnak rá vissza.</p><p
style="text-align: left;">A Max Payne 3 ráadásul ott folytatja, ahol az előző rész abbamaradt, az alapkoncepció nem változott: a családja kiirtása miatt félig az őrületbe kergetett, drog- és alkoholfüggő, teljesen lecsúszott volt new yorki zsaru a démonaitól próbál szabadulni. &#8220;Ahogy látom, kétféle ember létezik: az egyik csoport, akik arra áldozzák az életüket, hogy a jövőjüket építsék, a másik pedig akik a múltjukat akarják összerakni. Túlságosan sokáig rekedtem e két világ között.&#8221;</p><p
style="text-align: left;">Nyolc évvel a második rész eseményei után Max Brazíliába, Sao Paolo-ba megy, hogy új életet kezdjen. A több liternyi bevedelt skót whiskey-től mámorosan, az ébrenlét és álom, illetve őrület határán, az irdatlan melegtől tacsakosra izzadt ruhájában Max lakásában marcangolja magát, az egyetlen dolog ami tudatáig eljut, a plafonon forgó ventilátor zümmögése. Cigarettáját két slukk után elnyomja, majd újat gyújt, feje iszonyatosan hasogat a fájdalomtól, látása homályos, az agyában milliószámra véletlenül felvillanó képek olyan szenvedésről adnak tanúbizonyságot, melyet kontrollerrel a kezünkben is magunknak érzünk. Max Payne egy halálra ítélt, teljes emberi és idegroncs.</p><p
style="text-align: left;"><img
class="alignnone size-full wp-image-16010" title="mp3_01" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/mp3_01.jpg" alt="" width="480" height="119" /></p><p
style="text-align: left;">A játék felütése úgy vág pofán, hogy alig térsz magadhoz, a nyirkos dél-amerikai levegő az összes bűzével mázsás teherként telepedik rád. Amikor felhangzik az a cselló- és hegedűszólam, amit oly jól ismerünk, a hátadon is feláll a szőr, s a vér megfagy ereidben. Nincs menekvés, a bevezető képsorok zökkenőmentesen, látványos animáció keretében folynak át a játék menüjébe. Mint ahogy Max is képtelen múltjától szabadulni, neked sincs esélyed arra, hogy ne legyél részese ennek a nyomorult, mocsoktól átitatott világnak.</p><p
style="text-align: left;">Az első néhány percben észre fogod venni, hogy a Max Payne 3 prezentációja minden eddigitől eltér, valami egészen különös képi világ és moziszerű élmény vár rád, ami erősen rágyúr arra a mentális állapotra, ami Max-et jellemzi. Olyan érzésed van, mintha te is bekaptál volna pár fájdalomcsillapítót, s ráhúztál volna egy fél üveg scotch-ot. Eleinte meglehetősen furcsa, hogy a játékban rengeteg az átvezető videó, már-már túl sok, azonban a játék végére érve azt éreztem, hogy a Rockstar nem is csinálhatta volna jobban, hisz tudatos dramaturgiai elemről van szó.</p><p
style="text-align: left;">Max egy ismerőse invitálására érkezik Sao Paolo-ba, ahol állást ajánl neki az ország egyik legbefolyásosabb üzletembere, Rodrigo Branco, aki bár vagyonára félig-meddig legálisan tett szert, maga is elismeri, hogy rengeteg kenőpénzt fizetett ki életében. Mint ahogy azt is, hogy gyönyörű és fiatal felesége, Fabiana nyilván nem a szerelem miatt ment hozzá. Max feladata tehát az, hogy az üzletembert és családját megvédje, ha úgy tetszik, nevezzük őt testőrnek.</p><p
style="text-align: left;">Egy napon ez a látszólag idilli állapot szertefoszlik, amikor egy party kellős közepén Fabiánát elrabolják, és hárommillió dollár váltságdíjat kérnek érte. Azonban a zöldhasúak átadásakor egy másik banda lecsap a pénzre, s így már nem csak a dollárok, hanem Fabiana nyomát is bottal üthetjük. Ez az a pillanat, amitől fogva a játékban egy pillanatnyi megállás sincsen, Max sodródik az eseményekkel, miközben fogalma nincs arról, hogy valójában maga alakítja azokat.</p><p
style="text-align: left;"><img
class="alignnone size-full wp-image-16012" title="mp3_02" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/mp3_02.jpg" alt="" width="480" height="119" /></p><p
style="text-align: left;">Itt lépnek képbe ismételten az átvezető videók, amiket egyesek túl gyakorinak és hosszúnak fognak ítélni, azonban ezek gondoskodnak arról, hogy a narráció olyan tökéletesre sikeredjen, melyet játékban még soha nem láttam. Óriási szerencse, hogy Max-nek ismét James McCaffrey kölcsönözte a hangját, aki olyan parádésan játszik hangszálaival, hogy önmagában már ez a tény is megér egy újabb végigjátszást. A moziszerű prezentációt, illetve a mondanivalót hivatott hangsúlyozni az a technika is, mellyel párbeszédek közben a nyomaték kedvéért bizonyos szavakat, szókapcsolatokat nagy méretben is felvillantanak a kijelzőn.</p><p
style="text-align: left;">Az átvezető videók természetesen nem öncélúak, azonban a Rockstar egy technikai csavart is mögéjük ültetett: a Max Payne 3 ékes bizonyítéka annak, hogy van olyan játék, ahol nem kell töltőképernyőket bámulni, ugyanis az átvezetők alatt minden észrevétlenül betöltődik. Ettől is lesz a játék olyannyira gördülékeny, amennyire videojáték még soha, a feszes tempóval együtt csak úgy kapkodod a levegőt, agyadban lüktetnek az erek, s a véredben tobzódik az adrenalin.</p><p
style="text-align: left;">S amitől lehidaltam, az nem más, mint a játék látványvilága, melyhez foghatóval még soha nem találkoztam az elmúlt húsz évben, amióta a videojátékok bűvöletében élek. Ha úgy tetszik, el fogod dobni az agyad attól a grafikai tálalástól, melyet a Rockstar az asztalunkra pakolt.  Bár a játék alatt ketyegő RAGE motor már nem épp mai gyerek, minden tárgy a végletekig kidolgozott, aprólékos. Nincsenek hullámzó, cikcakkos textúrák, minden pengeéles és gyönyörű, nem mesterkélt színekben pompázik. Legyen szó külső vagy belső térről, vízről vagy tűzről, nyomornegyedekről vagy luxusbárokról, nők seggéről vagy Max hawaii mintás ingéről, amit látsz az olyan döbbenetesen néz ki, hogy megkérdőjeleződik a következő generációs konzolok szükségessége.</p><p
style="text-align: left;"><img
class="alignnone size-full wp-image-16014" title="mp3_03" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/mp3_03.jpg" alt="" width="480" height="119" /></p><p
style="text-align: left;">A karakterek mimikája bár nem lép az L.A. Noire magasságaiba, figyelemreméltó, ajkuk minden esetben a kiejtett szavakat formázza. A játékban meglehetősen sok a scriptelt jelenet, ezek ugyanolyan folyékonyak, mint az egész játék maga, nem találkoztam olyan esettel, amikor a script kihagyott volna. Frame rate problémáktól nem kell tartania senkinek, minden olajozottan, stabilan fut, elképesztő magabiztossággal.</p><p
style="text-align: left;">Ami a játék sava-borsát adja, az természetesen a harcrendszer, mely megmaradt olyan aprólékosan kidolgozottnak, mint korábban, csak a Rockstar még rápakolta az elmúlt 10 év technológiai fejlődését is. Rengeteg fegyverrel találkozhatsz a játékban, minél többet és nehezebbet viszel magaddal, Max annál lomhább lesz. A golyók célba érésével párhuzamosan töltődik az adrenalin, teljes feltöltődéskor aktiválódik a már jól ismert &#8220;bullet-time&#8221; mód, melyben lassított felvételként parádés animációk kíséretében  szórhatod a halált. A játékban két új funkcióval is gazdagodik a harcrendszer, melyek közül az egyik az. ún. &#8220;last man standing&#8221;, vagy ha úgy tetszik, második esély. Amikor halálos lövést kapsz, a mozgás lelassul, s ha eközben le tudod lőni az ellenfeledet, akkor egy fájdalomcsillapítót felhasználva mégsem halsz meg. A másik pedig az a &#8220;kill cam&#8221;, melyben a látványos effektek kíséretében követheted végig, ahogy lövedékeid az ellenfeled testébe csapódnak.</p><p
style="text-align: left;">A fedezékrendszer szintén olyan funkció, melyet korábbi Max Payne játékokban nem láthattunk soha, a túlélés nélkülözhetetlen eszköze, bár nem végleges gyógyír, ugyanis az ellenfelek kis idő elteltével kifüstölnek mögüle, s legyen bár betonból, csak idő kérdése, s darabokra lövik. A játék sikerének kulcsa az állandó, folyamatos mozgás, melyre a Max Payne 3 rákényszerít, így az egyébként remekül működő fedezékrendszer inkább csak &#8211; igaz, nélkülözhetetlen &#8211; kelléke a játéknak. Viszont annál is inkább szükséged van rá, mert itt nincs újratöltődő életerő, sem vértől lüktető képernyő, ha megsebesülsz, elszórtan viszont találhatsz fájdalomcsillapító tablettákat, melyeket magadhoz véve ismét régi formádat hozod.  Ilyenkor pár pillanatra a képernyő elhomályosul, Max mintha megszédülne. Az csak hab a tortán, hogy ilyet nem találsz úton-útfélen, spórolnod kell vele, így a közepes fokozaton is kellő kihívást jelentő játék az öngyógyulásos lövöldén edzett Call of Duty regrutáknak kilószámra töri majd a borsot az orra alá. A Max Payne 3 sokszor szó szerint fájdalmas élményt nyújt.</p><p
style="text-align: left;"><img
class="alignnone size-full wp-image-16015" title="mp3_04" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/mp3_04.jpg" alt="" width="480" height="119" /></p><p
style="text-align: left;">Amiben a legtöbb játék csúnyán elvérzik, abban a Max Payne 3 sziporkázik, ez pedig nem más, mint a fizika és a mesterséges intelligencia. Előbbiért az Euphoria és Natural Motion felelős, melyek egészen döbbenetes eredményt varázsolnak a képernyőre. Ellenfeleid rongybaba módjára csuklanak össze halálos lövést kapván, de ahányan vannak, annyiféleképpen teszik ezt, teljesen hűen adják vissza a tehetetlenség fizikáját. A játék során egyetlen egyszer nem találkoztam falba belógó emberekkel, vagy padlóba süllyedő bokákkal, tereptárgynak vagy társaiknak ütközve az ellenfelek &#8211; és Max is &#8211; csetlenek-botlanak, visszanyerik egyensúlyukat, vagy éppen elbuknak. Véglegesen. A Max Payne 3 a fizika tekintetében &#8211; is &#8211; egyértelműen a jövő felé kacsint,  új lehetőséget megnyitva a videojátékok számára. A mesterséges intelligencia tökéletesen teszi a dolgát, ellenfeleid körbevesznek, kicseleznek,  gránátot szórnak rád, minden lehetséges módon törnek az életedre, egymást segítve-támogatva.</p><p
style="text-align: left;">A játék hangulata döbbenetes, bár a klasszikus noir hangulat, mely az első két részt jellemezte nem annyira intenzív, viszont számomra maradandóbb élményt nyújtott. A hangulat rendkívül komor, reménytelen, egy kegyvesztett, kiégett ember lelki világát tükrözi egy olyan Dél-Amerikában, melynek valósága még inkább csak lejjebb húzza a játékos hangulatát. Külön öröm, hogy egy-egy fejezet erejéig visszatérünk a borongós New York utcáira, egyúttal a múltba, a havas Hoboken látványa és hangulata önmagában megéri a vételt.</p><p
style="text-align: left;">A rendezés előtt le a kalappal, a helyszínek változatosak, és olyan élethűek, hogy perceken keresztül bámulnák minden egyes részletét, ha ellenfeleink hagynák ezt. A hangmérnök munkáját külön dicséret érdemli, a fegyverek hangja, a nyomornegyedekben kukorékoló kakas, a verésektől felhasadt szájjal sikoltozó, segítségért kiáltó nők, a portugálul karattyoló, olcsó narkótól beszívott,  uzzival hadonászó muchacho-k hangja mind-mind odaszegez a képernyő elé. Elképesztő élmény.</p><p
style="text-align: left;">A nehézségi fokozattól, illetve a célzásrásegítés beállításaitól függően a kampány mód 17 fejezetének abszolválása valahol 12-15 óra között reked meg, azonban még ezek után is van miért a játékkal maradni. Egyrészt, a játékban lévő összes fegyver aranyból készült változatait a végigjátszás során alkatrészenként találhatod meg, s ha mindet sikerült összeszedned, a következő végigjátszás során nem kell aggódnod a lőszer miatt, ugyanis korlátlan lesz. A sztori Arcade módjában két típusú játék kapott helyet. A Score Attack a kampány fejezeteit játszatja újra veled, azonban úgy, hogy minél látványosabb mozdulatokat, kivégzéseket hajtasz végre, annál több pontot érsz el, maximalisták előnyben! A New York Minute-ben az óra hatvan másodpercről indul, visszafele számol, s minden egyes likvidált ellenséggel néhány másodpercet visszanyersz az idődből. Ez a játékmód meglehetősen feszes tempójú, kifejezetten nehéz, azonban a szint sikeres teljesítése miatt érzett elégedettség kárpótol mindenért.</p><p
style="text-align: left;"><img
class="alignnone size-full wp-image-16016" title="mp3_05" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/mp3_05.jpg" alt="" width="480" height="119" /></p><p
style="text-align: left;">Ha még mindez nem lenne elég, akkor vár rád a Max Payne 3 kompetitív multiplayer módja, mely decensre sikeredett.Ott van például a történet alapú Gang Wars, a klasszikus Deathmatch és Team Deathmatch módok, melyekben, ha a Rockstar Social Club regisztrált tagja vagy, és csatlakoztál valamelyik Crew-hoz, társaiddal játszhatsz egy oldalon (ha ilyet észlel a rendszer, automatikusan összeteszi az azonos Crew-ban lévő játékosokat). Mindegyik módban tapasztalati pontokat gyűjthetsz, melyek a fejlődés kulcsai: fegyvereket nyithatsz meg, készpénzzel, rangokkal gazdagodhatsz, s karaktered kinézetét is csak folyamatosan, a szintlépésekkel párhuzamosan szabhatod testre. A multiplayer módban is működik a bullet-time, ráadásul olajozottan, a funkció integrálása hibátlan lett a többjátékos módba. Bár a többjátékos módot nem nevezném korszakalkotónak, sok-sok órányi játékot biztosít még akkor is, ha a sztori módot az arcade móddal együtt már keresztül-kasul ismered.</p><p
style="text-align: left;">Nehéz lenne negatívumot mondani a Max Payne 3-ról, olyannyira, hogy nem is tudok. Ha nagyon szőrös szívű lennék, egy leheletnyivel billenhetett volna az egyensúly a játékmenet-átvezető videó kombóból az előbbi javára. A játék rettentő izgalmas, a látványvilág a retinánkba ég, a harcrendszer kellően polírozott és maximalista, Max alkoholizmusát pedig egy pillanatra sem bánjuk. A dél-amerikai kalandok és helyszínek, a fegyverek zaja, a húsunkba csapódó lövedékek , az animációk és filmes effektek maradandó élményt nyújtanak. A Max Payne 3 technikailag a Rockstar legjobb munkája, ehhez semmi kétség sem férhet, mint ahogy ahhoz sem, hogy nagy esélyesként indul az év játéka címért. Tökéletes vétel, mindenkinek melegen ajánlott.</p><p
style="text-align: left;"><strong>ZÁRÓ GONDOLAT</strong></p><p
style="text-align: left;">Tökéletes játék bizonyára nem létezik, azonban tökéletes játékélmény igen: a címe Max Payne 3, a Rockstar Games gondozásában jelent meg 2012. május 18-án.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-teszt-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>[Frissítve] Egyelőre megmenekült a Kingdoms of Amalur fejlesztője</title><link>http://konzolcenter.hu/egyelore-megmenekult-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=egyelore-megmenekult-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje</link> <comments>http://konzolcenter.hu/egyelore-megmenekult-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 May 2012 07:10:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[38 Studios]]></category> <category><![CDATA[Project Copernicus]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15970</guid> <description><![CDATA[Egyelőre fellélegezhet a 38 Studios, miután kifizette annak a 75 millió dolláros hitelnek az első részletét, melyet még 2010-ben nyújtott számára a stúdiót alapító Rhode Island Economic Development Corporation. Néhány nappal ezelőtt még gond volt a stúdió háza táján, amikor is a béreket nem tudták kifizetni, a bank el is utasította az 1,125 millió dolláros csekket, amit benyújtottak, azonban most már sikerült a pénzügyi teljesítés. Lincol Chafee kormányzó úgy nyilatkozott, hogy ideje volt, hogy a 38 Studios végre privát befektetők után nézzen. Hozzátette, hogy az adófizetők érdeke volt, hogy felszínen tartsák a stúdiót, azonban a RIEDC nem adott volna további haladékot. Nagy a baj. Minden lehetséges, kivéve az, hogy még több pénzt kapjon a stúdió. Az állam egy centet sem áldoz már a csapatra. A következő részlet november elsején lesz esedékes, 2,6 millió dollár, melyről a Rhode Island hivatalnokok úgy vélik, hogy teljesíthető lesz. 2013-ban ezt követően 12,6 millió dolláros [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Egyelőre fellélegezhet a 38 Studios, miután kifizette annak a 75 millió dolláros hitelnek az első részletét, melyet még 2010-ben nyújtott számára a stúdiót alapító <strong>Rhode Island Economic Development Corporation</strong>. <span
id="more-15970"></span></p><p
style="text-align: left;">Néhány nappal ezelőtt még gond volt a stúdió háza táján, amikor is a <a
href="http://konzolcenter.hu/fizeteskeptelen-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/" target="_blank">béreket nem tudták kifizetni</a>, a bank el is utasította az 1,125 millió dolláros csekket, amit benyújtottak, azonban most már sikerült a pénzügyi teljesítés. <strong>Lincol Chafee kormányzó</strong> úgy nyilatkozott, hogy ideje volt, hogy a 38 Studios végre privát befektetők után nézzen. Hozzátette, hogy az adófizetők érdeke volt, hogy felszínen tartsák a stúdiót, azonban a RIEDC nem adott volna további haladékot.</p><blockquote><p>Nagy a baj. Minden lehetséges, kivéve az, hogy még több pénzt kapjon a stúdió. Az állam egy centet sem áldoz már a csapatra.</p></blockquote><p
style="text-align: left;">A következő részlet november elsején lesz esedékes, 2,6 millió dollár, melyről a Rhode Island hivatalnokok úgy vélik, hogy teljesíthető lesz. <strong>2013-ban</strong> ezt követően <strong>12,6 millió dolláros törlesztés</strong> vár a csapatra. Chafee az összegyűlt riportereknek azt is elárulta, hogy a csapat Amalur-ténájú MMO-ja, ami a <strong>Project Copernicus</strong> névre hallgat, 2013 júniusában jelenik meg.</p><p
style="text-align: left;"><span
style="color: #ff0000;">[UDPATE]</span> Időközben befutott a játék első trailere, íme:</p><p><object
width="480" height="274" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><param
name="src" value="http://www.youtube.com/v/m9nvnrP0j8U?version=3&amp;hl=hu_HU" /><param
name="allowfullscreen" value="true" /><embed
width="480" height="274" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/m9nvnrP0j8U?version=3&amp;hl=hu_HU" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/egyelore-megmenekult-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Magyar felirattal érkezik az Assassin&#8217;s Creed III</title><link>http://konzolcenter.hu/magyar-felirattal-erkezik-az-assassins-creed-iii/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=magyar-felirattal-erkezik-az-assassins-creed-iii</link> <comments>http://konzolcenter.hu/magyar-felirattal-erkezik-az-assassins-creed-iii/#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 May 2012 13:47:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Assassin's Creed III]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15966</guid> <description><![CDATA[Azt hiszem, ennek a hírnek legalább annyian fognak örülni, mint annak, hogy ma megjelent a Max Payne 3: az október 31-én a boltokba kerülő Assassin&#8217;s Creed III magyar felirattal jelenik meg, ráadásul mind a három platformon: X360, PS3 és PC. A remek hírt a PlayOn Magyarország Kft. sajtóközleményben juttatta el hozzánk, miszerint az Assassin&#8217;s Creed III lesz a franchise legelső darabja, mely magyar felirattal jelenik majd meg. A Witcher 2 lokalizációját övező pozitív fogadtatás méginkább arra ösztönzött bennünket, hogy egy újabb AAA cím honosításával kedveskedjünk a magyar gamereknek. Örömmel jelentjük be, hogy a méltán híres és elismert Assassin&#8217;s Creed sorozat harmadik epizódja magyar felirattal fog megjelenni 2012. október 31-én. A sajtóközleményből az is kiderült, hogy ezúttal nem csak a PC-sek örvendezhetnek a magyar feliratnak, hanem az Xbox 360 és PS3 tulajdonosok is! Ez igazán jó hír, tűkön ülve várjuk a megjelenést, addig pedig az első in-game trailer magyar felirattal lent [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Azt hiszem, ennek a hírnek legalább annyian fognak örülni, mint annak, hogy ma megjelent a Max Payne 3: az október 31-én a boltokba kerülő Assassin&#8217;s Creed III magyar felirattal jelenik meg, ráadásul mind a három platformon: X360, PS3 és PC. <span
id="more-15966"></span></p><p
style="text-align: left;">A remek hírt a PlayOn Magyarország Kft. sajtóközleményben juttatta el hozzánk, miszerint az Assassin&#8217;s Creed III lesz a franchise legelső darabja, mely magyar felirattal jelenik majd meg.</p><blockquote><p>A Witcher 2 lokalizációját övező pozitív fogadtatás méginkább arra ösztönzött bennünket, hogy egy újabb AAA cím honosításával kedveskedjünk a magyar gamereknek.</p><p>Örömmel jelentjük be, hogy a méltán híres és elismert Assassin&#8217;s Creed sorozat harmadik epizódja magyar felirattal fog megjelenni 2012. október 31-én.</p></blockquote><p
style="text-align: left;">A sajtóközleményből az is kiderült, hogy ezúttal nem csak a PC-sek örvendezhetnek a magyar feliratnak, hanem az Xbox 360 és PS3 tulajdonosok is!</p><p
style="text-align: left;">Ez igazán jó hír, tűkön ülve várjuk a megjelenést, addig pedig az első in-game trailer magyar felirattal lent látható.</p><p><object
width="480" height="274" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><param
name="src" value="http://www.youtube.com/v/2rq1Mm2R-mc?version=3&amp;hl=hu_HU" /><param
name="allowfullscreen" value="true" /><embed
width="480" height="274" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/2rq1Mm2R-mc?version=3&amp;hl=hu_HU" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/magyar-felirattal-erkezik-az-assassins-creed-iii/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Fizetésképtelen a Kingdoms of Amalur fejlesztője</title><link>http://konzolcenter.hu/fizeteskeptelen-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fizeteskeptelen-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje</link> <comments>http://konzolcenter.hu/fizeteskeptelen-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 May 2012 07:13:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[Online]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[38 Studios]]></category> <category><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15964</guid> <description><![CDATA[Úgy tűnik, komoly bajban van a Kingdoms of Amalur: Reckoning fejlesztője, a 38 Studios, egy forrás szerint már képtelen az alkalmazottak bérét kifizetni. A bajt egy kölcsön okozta, melyet a stúdiót alapító cégnek kellene visszafizetniük. A Rhode Island Economic Development Corporation szóvivője bejelentette, hogy a 38 Studios egy 1.125 millió dolláros kölcsönt készül törleszteni, így valószínű ez az oka annak, ami miatt a stúdió nem képes az alkalmazottak bérét kifizetni. Érdekesség, hogy a 38 Studios-t pont az a RIEDC alapította, akik felé most a tartozás áll fenn. Pontosan nem lehet tudni, hogy hány munkavállalót érint a nehéz pénzügyi helyzet, azonban a márciusi kötvénydokumentációból kiderül, hogy a stúdiónak 379 főállású alkalmazottja volt. Eközben egy forrás a Joystiq-nak azt állítja, hogy a stúdió megvált minden időszakos-, illetve szerződéses munkaerőjétől. Amennyiben a 38 studios kihátrál fizetési kötelezettsége alól, akkor az összeget a rhode islandi adófizetők fogják végső soron összedobni, ami azt is jelentené, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Úgy tűnik, komoly bajban van a Kingdoms of Amalur: Reckoning fejlesztője, a 38 Studios, egy forrás szerint már képtelen az alkalmazottak bérét kifizetni. A bajt egy kölcsön okozta, melyet a stúdiót alapító cégnek kellene visszafizetniük. <span
id="more-15964"></span></p><p
style="text-align: left;">A <strong>Rhode Island Economic Development Corporation</strong> szóvivője bejelentette, hogy a<strong> 38 Studios</strong> egy<strong> 1.125 millió dolláros</strong> kölcsönt készül törleszteni, így valószínű ez az oka annak, ami miatt a stúdió nem képes az alkalmazottak bérét kifizetni. Érdekesség, hogy a 38 Studios-t pont az a RIEDC alapította, akik felé most a tartozás áll fenn.</p><p
style="text-align: left;">Pontosan nem lehet tudni, hogy hány munkavállalót érint a nehéz pénzügyi helyzet, azonban a márciusi kötvénydokumentációból kiderül, hogy a <strong>stúdiónak 379 főállású alkalmazottja</strong> volt. Eközben egy forrás a Joystiq-nak azt állítja, hogy a stúdió megvált minden időszakos-, illetve szerződéses munkaerőjétől.</p><div><div
style="text-align: left;"><p>Amennyiben a 38 studios kihátrál fizetési kötelezettsége alól, akkor az összeget a rhode islandi adófizetők fogják végső soron összedobni, ami azt is jelentené, hogy a stúdió IP-je a hitelezőre szállna, melyet az elárverezhet.</p><p>A Kingdoms of Amalur volt a 38 Studios első munkája, s nem tudni, hogy pontosan mennyi is fogyott belőle életciklusa alatt. Annyi bizonyos, hogy az USA-ban a megjelenése óta 410,000 példányban fogyott el.<br
/> &nbsp;</p></div></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/fizeteskeptelen-a-kingdoms-of-amalur-fejlesztoje/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Lesz Far Cry 3 béta</title><link>http://konzolcenter.hu/lesz-far-cry-3-beta/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lesz-far-cry-3-beta</link> <comments>http://konzolcenter.hu/lesz-far-cry-3-beta/#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 May 2012 04:55:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Far Cry 3]]></category> <category><![CDATA[Far Cry 3 béta]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15961</guid> <description><![CDATA[Az Ubisoft Montreal gőzerővel kovácsolja a Far Cry 3-at, s a kiadó, hogy biztosra menjen, két héten keresztül tartó bétatesztet tervez a játékhoz a nyár folyamán. Egyelőre pontos időpont nincs, de hamarosan ezzel is tudunk szolgálni. Az Xbox 360, PS3 és PC platformokra megjelenő játék bétatesztje kizárólag a konzolosokat célozza meg, PC-re nem lesz. A bétában hat játszható kasztot lehet majd kipróbálni több multiplayer térképen, egyszerre 16-an fognak tudni bohóckodni. Az Ubisoft azt ígéri, hogy a bétában kipróbálható lesz az aktív szintlépés, és részletes beállítási- és testreszabási lehetőséget is biztosítanak a játékosoknak.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Az Ubisoft Montreal gőzerővel kovácsolja a Far Cry 3-at, s a kiadó, hogy biztosra menjen, két héten keresztül tartó bétatesztet tervez a játékhoz a nyár folyamán. Egyelőre pontos időpont nincs, de hamarosan ezzel is tudunk szolgálni. <span
id="more-15961"></span></p><p
style="text-align: left;">Az Xbox 360, PS3 és PC platformokra megjelenő játék bétatesztje <strong>kizárólag a konzolosokat</strong> célozza meg, PC-re nem lesz. A bétában <strong>hat játszható kasztot</strong> lehet majd kipróbálni <strong>több multiplayer térképen</strong>, egyszerre 16-an fognak tudni bohóckodni. Az Ubisoft azt ígéri, hogy a bétában kipróbálható lesz az <strong>aktív szintlépés</strong>, és részletes beállítási- és testreszabási lehetőséget is biztosítanak a játékosoknak.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/lesz-far-cry-3-beta/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Félmillió Trials Evolution kelt már el</title><link>http://konzolcenter.hu/felmillio-trials-evolution-kelt-mar-el/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=felmillio-trials-evolution-kelt-mar-el</link> <comments>http://konzolcenter.hu/felmillio-trials-evolution-kelt-mar-el/#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 May 2012 04:22:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Trials Evolution]]></category> <category><![CDATA[Ubisoft]]></category> <category><![CDATA[XBLA]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15959</guid> <description><![CDATA[A Trials Evolution ékes bizonyítéka, hogy bizonyos XBLA játékok olyannyira sikeresek, mint amilyen sok dobozos játék csak szeretne lenni, s úgy tűnik, hogy az Ubisoft motoros mókája még csak sikere kezdetén tart. Már félmillió fogyott belőle. Április 18án debütál a RedLynx műhelyében készült versenyjáték, s az azóta eltelt egészen pontosan egy hónap alatt már félmillió alkalommal töltötték le az Xbox 360 exkluzív címet. A kiadó elmondása szerint volt olyan nap, amikor 24 óra alatt 100 ezer letöltést generált a játék. &#160; &#160;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">A Trials Evolution ékes bizonyítéka, hogy bizonyos XBLA játékok olyannyira sikeresek, mint amilyen sok dobozos játék csak szeretne lenni, s úgy tűnik, hogy az Ubisoft motoros mókája még csak sikere kezdetén tart. Már félmillió fogyott belőle. <span
id="more-15959"></span></p><p
style="text-align: left;">Április 18án debütál a RedLynx műhelyében készült versenyjáték, s az azóta eltelt egészen pontosan egy hónap alatt már félmillió alkalommal töltötték le az Xbox 360 exkluzív címet. A kiadó elmondása szerint volt olyan nap, amikor 24 óra alatt 100 ezer letöltést generált a játék.</p><p>&nbsp;<br
/> &nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/felmillio-trials-evolution-kelt-mar-el/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Max Payne 3 &#8211; Gorilla Warfare Pack DLC</title><link>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-gorilla-warfare-pack-dlc/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=max-payne-3-gorilla-warfare-pack-dlc</link> <comments>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-gorilla-warfare-pack-dlc/#comments</comments> <pubDate>Thu, 17 May 2012 17:06:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Gorilla Warfare Pack DLC]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15954</guid> <description><![CDATA[A megjelenés napján debütáló, azaz, első napos DLC-t kap a Max Payne 3. Mielőtt azonban agyvérzést kapsz, ez nem olyan, mint a Mass Effect 3 From Ashes DLC-je, ugyanis ez teljesen ingyenes, egy petákodba sem fog kerülni. Igaz, nem is egy vaskos csomag. A Gorilla Warfare Pack multiplayer csomag mától elérhető Xbox LIVE-on és PSN-en, a PC-s verzió annak megjelenése napján szintén részesül e kegyben. A csomag tartalma a következő: Gorilla Mask: egy gorilla maszk, melyet felvéve extra adrenalint kapsz, ha hátulról csapod le az ellenséget Booby Trap: a holttested felrobban, ha meghalnál, így az ellenfeleid nem tudják elvenni tőled az értékeidet Lucky Coin: extra pénzt kapsz, ha a hullákat átkutatod Ha már most tudod, hogy minden DLC-t meg akarsz majd venni a holnap debütáló játékhoz, akkor jobban megéri, ha egyúttal megveszed a Rockstar Pass-t is, mellyel legalább 20%-ot spórolhatsz, mintha az összes DLC-t egyenként vásárolnád meg.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">A megjelenés napján debütáló, azaz, első napos DLC-t kap a <strong>Max Payne 3</strong>. Mielőtt azonban agyvérzést kapsz, ez nem olyan, mint a Mass Effect 3 From Ashes DLC-je, ugyanis ez teljesen ingyenes, egy petákodba sem fog kerülni. Igaz, nem is egy vaskos csomag. <span
id="more-15954"></span></p><p
style="text-align: left;">A Gorilla Warfare Pack multiplayer csomag mától elérhető Xbox LIVE-on és PSN-en, a PC-s verzió annak megjelenése napján szintén részesül e kegyben. A csomag tartalma a következő:</p><ul
style="text-align: left;"><li><strong>Gorilla Mask</strong>: egy gorilla maszk, melyet felvéve extra adrenalint kapsz, ha hátulról csapod le az ellenséget</li><li><strong>Booby Trap</strong>: a holttested felrobban, ha meghalnál, így az ellenfeleid nem tudják elvenni tőled az értékeidet</li><li><strong>Lucky Coin</strong>: extra pénzt kapsz, ha a hullákat átkutatod</li></ul><p
style="text-align: left;"><p
style="text-align: left;">Ha már most tudod, hogy minden DLC-t meg akarsz majd venni a holnap debütáló játékhoz, akkor jobban megéri, ha egyúttal megveszed a <strong>Rockstar Pass</strong>-t is, mellyel legalább 20%-ot spórolhatsz, mintha az összes DLC-t egyenként vásárolnád meg.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/max-payne-3-gorilla-warfare-pack-dlc/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Borderlands 2 gyűjtői kiadások</title><link>http://konzolcenter.hu/borderlands-2-gyujtoi-kiadasok/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands-2-gyujtoi-kiadasok</link> <comments>http://konzolcenter.hu/borderlands-2-gyujtoi-kiadasok/#comments</comments> <pubDate>Thu, 17 May 2012 16:36:17 +0000</pubDate> <dc:creator>Victorius</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Borderlands 2]]></category> <category><![CDATA[Deluxe Vault Hunter's Collector's Edition]]></category> <category><![CDATA[Ultimate Loot Limited Edition]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://konzolcenter.hu/?p=15948</guid> <description><![CDATA[Nem, semmiképp sem elírás a címben a többesszám, ugyanis a Gearbox két gyűjtői kiadással is megörvendezteti a rajongókat, azokat is, akik extrát szeretnének, de kevesebb pénzük van, illetve azokat is, akiknek nem számít, s valami ütőset szeretnének. Nem érheti szó a ház elejét a minőséget illetően, a Gearbox kitett magáért, lássuk csak, miért is! Az olcsóbb gyűjtői változat a Deluxe Vault Hunter&#8217;s Collector&#8217;s Edition névre hallgat, melyben egy Marcus Kincaid bábu, egy kiskönyv, Inside the Vault: The Art &#38; Design of Borderlands 2 címmel, egy Pandora térkép, egy matrica szett, egy letöltőkód a Borderlands képregényhez, illetve &#8220;extra letölthető tartalmak&#8221;. Mindezért 64,99 fontot kell fizetni. Az &#8220;izmosabb&#8221; gyűjtői változat az Ultimate Loot Limited Edition névre hallgat, minden nyalánksággal, mint amit a Vault Hunter csomag tartalmaz, s e mellé a következőket: egy igen impozáns loot láda, egy fémdoboz, Sir Hammerlock jegyzetei, néhány litografikus képeslapot, egy szövet Pandora térképet, egy sorszámozott kártyát, mely [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: left;">Nem, semmiképp sem elírás a címben a többesszám, ugyanis a Gearbox két gyűjtői kiadással is megörvendezteti a rajongókat, azokat is, akik extrát szeretnének, de kevesebb pénzük van, illetve azokat is, akiknek nem számít, s valami ütőset szeretnének. <span
id="more-15948"></span></p><p
style="text-align: left;">Nem érheti szó a ház elejét a minőséget illetően, a Gearbox kitett magáért, lássuk csak, miért is! Az olcsóbb gyűjtői változat a<strong> Deluxe Vault Hunter&#8217;s Collector&#8217;s Edition</strong> névre hallgat, melyben egy <em>Marcus Kincaid bábu</em>, egy kiskönyv, <em>Inside the Vault: The Art &amp; Design of Borderlands 2</em> címmel, egy <em>Pandora térkép</em>,<em> egy matrica szett</em>, egy<em> letöltőkód a Borderlands képregényhez</em>, illetve<em> &#8220;extra letölthető tartalmak&#8221;</em>. Mindezért 64,99 fontot kell fizetni.</p><p
style="text-align: left;"><a
href="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/borderlands2_collectors1.jpg" rel="gallery-15948"><img
class="alignnone size-medium wp-image-15949" title="borderlands2_collectors1" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/borderlands2_collectors1-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p><p
style="text-align: left;"><p
style="text-align: left;">Az &#8220;izmosabb&#8221; gyűjtői változat az <strong>Ultimate Loot Limited Edition</strong> névre hallgat, minden nyalánksággal, mint amit a Vault Hunter csomag tartalmaz, s e mellé a következőket: egy igen impozáns <em>loot láda</em>, egy <em>fémdoboz</em>, <em>Sir Hammerlock jegyzetei</em>, néhány <em>litografikus képeslapot</em>, egy <em>szövet Pandora térképet</em>, egy <em>sorszámozott kártyát</em>, mely az eredetiságet igazolja, illetve egy <em>Creatures of Pandora</em> című szörnyazonosítót.</p><p
style="text-align: left;">A PC-s kiadásért mindezért 75, a konzolos esetében 100 fontot kell leszurkolni.</p><p
style="text-align: left;"><a
href="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/borderlands2_collectors2.jpg" rel="gallery-15948"><img
class="alignnone size-medium wp-image-15952" title="borderlands2_collectors2" src="http://konzolcenter.hu/wp-content/uploads/2012/05/borderlands2_collectors2-300x162.jpg" alt="" width="300" height="162" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://konzolcenter.hu/borderlands-2-gyujtoi-kiadasok/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
