A Digital Foundry megkaparintotta a még csak Japánban megjelent Dark Souls III Xbox One verzióját, és máris darabokra szedte. Az eredmény nem túl kecsegtető, bízzunk benne, hogy PS4-en másképp lesz. 

Mint az alábbi videón is látszik, sajnos a játék nem éppen egy framerate-bajnok, átlagban 30fps az, amit elbír, de több helyen és területen bekúszik a minimálisan elvárható 30-as érték alá is. Tipikus probléma a From játékainál, így volt ez megjelenéskor a Bloodborne-nal is, ami csak PS4-re kapható.

Az Xbox One a játék esetében 1600*900-as felbontásra képes csupán, ami a PlayStation 4 natív full HD felbontásának 70%-át jelenti csupán.