Bár nem is vártuk, hogy ne így lenne, az Ubisoft ma hivatalosan is megerősítette, hogy bizony nem lesz kipróbálható verzió a május 27-én megjelenő Watch Dogs-ból. Egyik platformon sem. 

Mindezt Jonathan Morin, a játék kreatív igazgatója erősítette meg Twitteren, s egyben az okot is elárulta: túl sok energiát venne mindez igénybe, s ezt ők inkább a játék finomhangolására fordítják.

Egy füst alatt az is kiderült, hogy a napokban látott, Welcome to Chicago előzetes egy PlayStation 4 devkiten futott, azaz, szó sincs PC-s verzióról, ugyanis sokan már károgni kezdtek, hogy az impresszív látványvilág biztos nem konzolokon lesz. Nagyon úgy tűnik, hogy a Sony konzolján legalább is így fog kinézni a játék.