A Digital Foundry érdekes vizsgálatba kezdett a PlayStation 4 Pro e heti megjelenése után, s arra a következtetésre jutott, hogy azonos felbontás mellett vannak olyan játékok, melyek rosszabbul futnak az új konzolon. 

A The Last of Us Remastered az egyik ilyen játék, mely esetében azt a technikát alkalmazták a fejlesztők, hogy a Pro nagyobb felbontásban rendereli a képet 1080p-nél, majd azt skálázza le 1080p-re, ugyanakkor erősebb élsimítást alkalmaz a konzol. Ennek az lesz az eredménye, hogy a framerate lecsökken, és PlayStation 4-en a játék bizony jobban fut, mint az új konzolon.

A Deus Ex: Mankind Divided, valamint a Skyrim is érintett, e két játék esetében is a sima gép jobb futáskörnyezetet biztosít.

Remélhetően a fejlesztők hamarosan orvosolják ezeket a problémákat.