Tegnap írtunk arról, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim 1.2-es frissítése nem oldotta meg a PS3-as technikai problémákat, most meg is tudjuk mutatni, miről van szó.

Ahogy tegnap írtuk, a megjelenés óta probléma van a Skyrim PS3-as verziójával, úgy tűnik, hogy a játék előrehaladtával egyre hízó mentési fájl okozza a galibát. Időközben megszólalt a Fallout: New Vegas egyik szenior fejlesztője, aki azt mondta, hogy korábban is volt már a Bethesda által használt motorral ilyen probléma, s úgy tűnik, azóta sem sikerült megoldani. Joshua Sawyer szerint a probléma a Gamebryo motornak köszönhető, amiből később lett a Creation Engine, mely a Skyrim alatt is ketyeg.

Erre reagált Pete Hines, a Bethesda PR és marketing igazgató-helyettese, aki visszautasította a vádakat, “Amiről ő beszél, azt már régen megoldottuk. Joshua Sawyer nem dolgozott a Skyrimen, illetve az engine-en sem, így szavai nem tükrözhetik a technikai probléma okát”.

Akárhogy is van, a probléma igen csak valós, néz meg a lenti videót, nem lesz nehéz észrevenni, miről is van szó.