Úgy tűnik, az iOS-re készült Infinity Blade a földbe döngölte riválisát, az XBLA-n megjelent Shadow Complexet.

Az Infinity Blade a második Epic-Chair játék a sorban, s bár pontos számok nincsenek az eladásról, a játék kevesebb mint három hónap alatt érte el ugyanazt, mint a Shadow Complex 2009 augusztusi kiadása óta elért fél millió letöltést. A Shadow Complex ezen kudarcáért sokan a Microsoftot teszik felelőssé rugalmatlanságáért, s a már-már drákói szigorú Live-os szabályaiért, mint például az aktív és soklépcsős patchelés. Hosszútávon ez nem jó stratégia a cég részéről, ugyanis a kis és független stúdiók visszahőkölhetnek az XBLA-s játékok fejlesztésétől.