A Digital Foundry a The Division megjelenésekor rögtön darabjaira szedte a játékot, és arra volt kíváncsi, hogy a PlayStation 4-es és az Xbox One-os változat között van-e különbség. Nincs. De mégis van. 

Mint ahogy az a lenti videón is látszik, mindkét változat gyakorlatilag stabilan tartja a 30 képkocka per másodperc sebességet, és csak nagyon ritkán tapasztalható az, hogy leesik egy rövid időre, mindkét változatnál.

Ami a felbontást illeti, a PS4 ugye natívban tolja az 1080p-t, míg az Xbox One ezt többnyire csak belső terekben bírja, nagyobb  távolságok esetén 1792×1008 és 1728×972 értékekre bucskázik meg. Ez gyakorlatilag elhanyagolható különbség.