A The Elder Scrolls IV: Oblivion két dologról vált híressé: a hatalmas nyílt világáról és a ronda emberekről. Úgy tűnik, hogy a folytatásban szebb emberekkel találkozhatunk.

A grafikai defektus az előző részben a Gamebryo motor tökéletlenségéből származott, ez volt az oka annak, hogy a karakterek arca gyakorlatilag gnómként került ábrázolásra. Az The Elder Scrolls V új grafikai motorja már képes arra, hogy valós emberi arcokat jelenítsen meg. Sőt mi több, meglehetősen vonzóakat is.

A The Elder Scrolls V: Skyrim novemberben jelenik meg Xbox 360, PlayStation 3 és PC platformokra.