Az Eurogamer csapata kicsit tüzetesebben vette górcső alá a közelmúltban megjelent Thief Xbox One és PlayStation 4 verzióit annak érdekében, hogy kiderítsék, hogyan muzsikál az Unreal Engine 3 a nextgen kozolokon. Nem túl jól. 

Az alábbi videón az Xbox One és PS4-es változatot izzasztották meg, s közben folyamatosan mérték, hogy a játék hány képkocka/másodperccel fut, ha jobban tetszi, a framerate-et. Mint az jól látszik a mozgóképen, bizony a játéknak problémája van azzal, hogy a 30 fps-t is tartsa, több alkalommal beszakad, egészen 20 képkocka/másodpercig is, amit már az emberi szem nem érzékel folyamatos képnek, azaz, a játék szaggat.

Figyelembe véve, hogy az újgenerációs konzolok érkezésével minden játékos 1080p felbontást és 60 fps sebességet vizionált, a Thief ettől egészen távol áll, arról már nem is beszélve, hogy maga a játék is meglehetősen középszerűre sikerült.