A God of War: Ascension vezető fejlesztője, Todd Pappy megerősítette, hogy a stúdió egy javítással próbálja orvosolni a God of War: Ascension egyik, túl nehézre sikeredett részét. Az ilyen javítás meglehetősen ritka az iparágon belül.

Pappy a Twitteren erősítette meg, hogy a játék egy, a vége felé lévő szakasza javítást kap, miután a rajongók panaszkodtak, hogy túl nehézre sikerült, és két órán keresztül elakadtak az adott résznél. Az egyik rajongó kifakadt:

A 28. fejezetnél a liftes részt iszonyú nehéz megcsinálni. UTÁLLAK TITEKET! (Adjatok ki kérlek hozzá frissítést, két órája próbálkozom vele!

Kisvártatva érkezett a rövid válasz: “A javítás hamarosan érkezik!”.