A Microsoft japán konzolos részlegének élére a közelmúltban új vezetőt neveztek ki, s egyik nehéz feladata az lesz, hogy a Kinect terén is erősítje pozícióját a cég a szigetországban.

A részleget vezető Takashi Sensui szerint a Kinect Japánban az elvárások alatt teljesít, azonban reméli, hogy az idei kínálattal mindez változni fog, hisz érkeznek a tavalyi TGS-en bemutatott, kifejezetten a japán közönségnek szóló fejlesztések: Project Draco, Rise of Nightmares, Codename D, Steel Battalion.

Nem könnyű “Xboxnak lenni” Japánban, a PlayStation hazájában az első generációs konzolt követően az X360-nak sem sikerült megvetni a lábát az országban, a mai napig pusztán másfél millió darabot adtak el, s mindezt öt és fél év alatt.