A rajongók visszajelzése alapján a Gearbox mindent megtesz azért, hogy a Borderlands 2 változatosabb legyen, mint az első rész, elsősorban a loot és a fegyverek tekintetében.

“A leginkább azon dolgozunk, hogy a fegyverek tekintetében minél jobb legyen a játék. Mindegyiknek érdekesnek és viccesnek kell lennie, s azt szeretnénk, ha szinte minden sarkon egy új várna a játékosra” – nyilatkozta Scott Kester, a csapat egyik designere. “Ahhoz, hogy kellőképp élvezetes legyen, kétszer annyi munkát kell fektetni a környezetbe, és a karakterekbe is” – tette hozzá. A szakember büszkén újságolta, hogy mennyire mások lesznek a fegyverek, más-más karakterisztikával.